Ordenador Sprout HP

Aunque fue el pasado año cuando la compañía HP presentó el nuevo ordenador con capacidades 3D y un proyector en la parte superior de la pantalla, es ahora cuando llega a España y se encuentra disponible para su compra. Este ordenador incorpora tecnología Intel RealSense, con la que gracias a su cámara detecta la presencia y el movimiento de las manos del usuario sobre la superficie táctil. Además, conecta con una plataforma que permite que los usuarios de varias localizaciones puedan colaborar y manipular un objeto digital en tiempo real.

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El HP Sprout cuenta con un procesador Intel Core i7 de cuarta generación e incorpora 1 TB de capacidad para el almacenamiento interno. Dispone de una pantalla de 23 pulgadas con resolución 1080px o Full HD, utiliza el sistema operativo Windows 8.1. Parece funcionar como la herramienta ideal para artistas y creativos que quieran sacar el máximo rendimiento a estas herramientas exclusivas con las que cuenta el ordenador como experiencia con pantalla dual, alfombrilla táctil de 20 puntos, capacidad para escanear objetos reales en 3D, tienda de aplicaciones, etc.

Los programas lanzados para Sprout de HP aún no son muchos. Entre ellos destacan un programa para remezclar audio, que permite por ejemplo realizar un scratching virtual, y un editor gráfico que a pesar de su sencillez resulta interesante si se combina con la función de digitalización de imágenes en dos dimensiones.

A través de este ordenador también es posible escanear objetos tridimensionales con la cámara de Intel. Esta función puede resultar útil para hacer diseños tridimensionales rápidos que podrían ser editados y perfeccionados para imprimirlos en 3D. En cualquier caso los que prefieran usar Sprout como un ordenador estándar podrán hacerlo, ya que HP no se ha olvidado de incluir un teclado y un ratón con el equipo.

Ordenadores para trabajar como diseñador gráfico

Cualquier ordenador PC o Mac con entre uno y tres años de antigüedad puede mover  aplicaciones de diseño gráfico hoy en día, aunque dependiendo de la configuración, tendremos una respuesta más ágil o menos a la hora de trabajar con modelos 3D complejos, proyectos con múltiples capas y elementos gráficos, imágenes de alta resolución o vídeos 4K.

Hacer uso de Photoshop, Illustrator, Rhino,  3D Studio, Pixel Image, Gimp, Cinema 4D, etcétera, precisa de unos requisitos de hardware que nos permitan trabajar de forma fluida con nuestros proyectos. Hace unos años, la práctica totalidad del trabajo se realiza en la CPU, pero ahora, los programas de edición gráfica y autoría multimedia usan la tarjeta gráfica (GPU) para acelerar algunas operaciones tales como la aplicación de filtros en Photoshop o la deformación de la geometría 3D de un modelo.

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Si el archivo tiene varias capas con degradados, vectores y texturas es necesario disponer de una cantidad de memoria RAM suficiente como para no tener que acceder al disco duro. Además, es conveniente tener unidades de disco SSD de estado sólido, mucho más rápidas que las unidades convencionales de tipo magnético. Otro tanto de lo mismo sucede con las aplicaciones de animación o las de edición de vídeo.

Unidades de almacenamiento

INTERNOS: Son los encargados de asegurar la información en la CPU de nuestro computador, estos dispositivos son de vital importancia para el correcto funcionamiento de nuestro equipo, los dispositivos de almacenamiento interno.

Disco duro: Es considerado el cerebro del computador ya que en él es donde se guardan los datos a largo plazo para que los usuarios puedan acceder a ellos en cuanto sean necesarios, usualmente su capacidad para almacenamiento de información es bastante elevada.


Memoria ROM: Esta es una memoria que guarda los datos de fábrica que trae nuestro computador.
Memoria RAM: Esta memoria conserva la información de corto plazo de nuestro computador.

 

EXTERNOS: Sirven como soporte, modos de transferencia de datos y en algunos casos como copias de seguridad para los datos de nuestro disco duro.
Disco duro portátil: Este dispositivo puede compartir los datos con otro equipo mediante una entrada USB, sirve de respaldo al disco duro interno creando en el disco externo copias de seguridad del interno.

Memoria USB: Transporta datos de un equipo a otro, debido a que su capacidad para guardar información es baja y se utiliza para transportar archivos de texto, música, vídeos y programas que requieran poco espacio en el disco.

Tarjetas de memoria: Es igual que la USB, su única diferencia sería que estas memorias pueden conectarse a dispositivos más pequeños como los celulares o cámaras digitales.
Disco virtual: Puede acceder desde cualquier equipo que tenga conexión a la red, su capacidad de memoria puede ser variable.

Base de datos

Una base de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido; una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta.base-de-datos

  • Las bases de control; gobiernan el uso y acceso a las líneas de datos y de direcciones. Como éstas líneas están compartidas por todos los componentes, tiene que proveerse de determinados mecanismos que controlen su utilización. Las señales de control transmiten tanto órdenes como información de temporización entre los módulos. Mejor dicho, es el que permite que no haya colisión de información en el sistema,  como su nombre indica se encarga del control de los datos almacenados.
  • Las bases de dirección: la memoria RAM es direccionable, de forma que cada celda de memoria tiene su propia dirección. Las direcciones son un número que selecciona una celda de memoria dentro de la memoria principal o en el espacio de direcciones de la unidad de entrada/salida.

Periféricos

Se denominan periféricos a los dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior.

perifericos

Podremos clasificar los periféricos en grupos:

– PERIFÉRICOS DE ENTRADA: Nos van a servir para introducir información en el ordenador, por ejemplo, el teclado, el Scanner,….

– PERIFÉRICOS DE SALIDA: Los utilizamos para observar los resultados obtenidos en el ordenador, pertenecen por lo tanto a este grupo, el monitor, altavoces,…

– PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA: Sirven para las dos cosas al mismo tiempo, por ejemplo, a través de la impresora podemos obtener resultados obtenidos por el ordenador en papel (periférico de salida), pero además la impresora puede mandar información al ordenador cuando por ejemplo, no tiene papel o está atascada (periférico de salida).

Conectores internos y puertos

Conectores internos: son todos aquellas ranuras de expansión, o slots, que se conectan a la placa base, además de los puertos internos o interfaces. Su uso no esta predefinido, permiten añadir nuevos componentes, como tarjetas de vídeo, de sonido, de red, etc.

Tipos de slots
  • IDE: controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros, CD-ROM, DVD, etc.
  • PCI: puede tener un ancho de 32 bits para la transferencia de 133MB/s. Es asíncrono, es decir, la CPU envia sus instrucciones sin necesidad de obtener respuesta. PCI-Express tiene una velocidad de 8 GB/s
  • AGP: tiene como objetivo los gráficos y la conectividad. Su tasa de transferencia puede alcanzar los 2 GB/s
  • SATA: es una interfaz de transmicion entre placa base y algunos dispositivos como el disco duro. Las ultimas versiones permiten la transmicion de gigabytes por segundo al tener una transmicion de datos mas alta y mayor ancho de banda, sustituiran al resto de los interfaces.jj

Puertos: sirven para conectar los periféricos de entrada/salida

  • Paralelo: transmiten los datos en paralelo y se usa para impresoras y escáneres, pero esta siendo desplazado por el USB.
  • USB: interconexion de prácticamente cualquier dispositivo , la conexion, sin necesidad de reiniciar el dispositivo, es el mas popular y utilizado  con velocidad de hasta 60 MB/s y el futuro USB 3.0 alcanzara los 600 MB/s.
  • IEEE 1394: es un interfaz que permite la conexion de cámaras.
  • Puerto infrarrojo IrDA: la transmicion de datos se realiza sin soporte físico por rayos infrarrojos.

Memoria

En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún período de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento.memoria cache

Memoria caché

La memoria caché de un procesador, es un tipo de memoria volátil (como la memoria RAM), pero muy rápida. Su función es almacenar instrucciones y datos a los que el procesador debe acceder continuamente. ¿Cuál es su finalidad? Pues que este tipo de datos sean de acceso instantáneo para el procesador, ya que se trata de información relevante y que debe estar a la mano de manera muy fluida.

 

Unidad aritmética-lógica

Consiste en un circuito digital que permite realizar operaciones aritméticas y lógicas entre dos números.

Vendría a ser una especie de circuito que tiene la capacidad de calcular operaciones como adición, substracción u otras como NOT y XOR.
aritmetica
Una UAL puede encontrarse en todo tipo de circuitos y dispositivos electrónicos. Por ejemplo, en un reloj de pulsera digital que permite la adición de un segundo en forma constante. Pero también y en cantidad en un complejo circuito de microprocesador moderno. Otros ejemplos se encuentran en tarjetas gráficas, de sonido o video, equipos de TV de alta definición, y lectoras de CD.

Unidad central de proceso

La Unidad Central, central de procesoes el componente principal del ordenador; además de procesar la información,proporciona los puertos necesarios para conectar los distintos periféricos. Sus prestaciones internas y sus conexiones son sus dos características más importantes. La Unidad Central está compuesta internamente por la  placa base,  el microprocesador, la memoria,tarjetas de expansión,disco duro, unidades ópticas (CD o DVD), la fuente de alimentación,ventiladores, cables de alimentación, cables de datos o buses y los distintos botones de control.

La placa base o placa madre es un circuito impreso con múltiples conectores; a partir de ella se construye el ordenador.

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Componentes de un ordenador

 

En términos simples y sencillos, un ordenador es un sistema informático compuesto por varios componentes electrónicos que trabajan en conjunto para proporcionar datos de salida procesados. Estos componentes conforman el llamado hardwarey son los encargados de procesar todas las instrucciones que proporciona el software con el cual está cargada a el ordenador.

Un ordenador está formado fundamentalmente por dos aspectos básicos: Hardware y software.

Hardware

El hardware de la computadora puede definirse como todas aquellas partes físicas o materiales que podemos ver y tocar. Por ejemplo, monitor, teclado, ratón, disco duro, gabinete y demás. Es decir, el dispositivo en sí mismo con sus partes internas como externas.

hardware

Software

Podríamos entender por software como al conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para manipular y procesar datos. Sin el software la computadora sería un conjunto de dispositivos físicos sin utilidad alguna, tal como sería nuestro cuerpo sin un cerebro que le dijera qué hacer con brazos, piernas, boca, y demás extremidades y órganos.

software

El software de sistema es un tipo de aplicación que permite que la información procesada por los softwares productivos o de aplicación se transforme en instrucciones entendibles para los componentes del hardware. Es decir, su función es comunicar los elementos del hardware con los distintos programas que utilizamos para ejecutar tareas específicas. En esta categoría se encuentran, por ejemplo, los controladores de dispositivos y los sistemas operativos.